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Funktionsplotter

Funktionen zeichnen und untersuchen

Hilfe
Eingeben

Tippe z. B. a·2^x + c, x² − 3, sin x oder (2|3) und bestätige mit ↵. Namen wie f, g oder P vergibt der Plotter selbst. Zum Ändern tippst du auf einen Eintrag in der Liste.

Tastatur und Vorlagen

Am Handy und Tablet öffnet sich eine eigene Mathe-Tastatur, am PC holst du sie mit ⌨. Unter 123 stehen Zahlen, Bruch, Hochzahl und Wurzeln, unter f(x) Funktionen und Befehle, unter ABC alle Buchstaben.

Vorlagen haben Kästchen □. Mit → springst du ins nächste Kästchen. Du kannst auch in der Vorschau unter dem Eingabefeld direkt an eine Stelle tippen, z. B. in den Nenner.

Schieberegler

Buchstaben wie a, b, c oder d werden automatisch zu Schiebereglern. Mit ▶ läuft der Regler von selbst hin und her, so siehst du, was der Parameter am Graphen verändert.

Punkte

Mit dem Werkzeug Punkt tippst du einen Punkt auf einen Graphen und kannst ihn daran entlangziehen. Eigene Punkte gibst du ein wie (2|3).

Funktionen untersuchen

Über ⋮ an einer Funktion findest du Nullstellen, Extrempunkte, Wendepunkte, Ableitung, Tangente und Schnittpunkte.

Du kannst auch tippen: Nullstelle(f), Extremum(f), Wendepunkt(f), Schneide(f; g), Tangente(2; f), f′ für die Ableitung.

Ansicht

Verschieben mit dem Finger oder der Maus, zoomen mit zwei Fingern, dem Mausrad oder + und −. Das Haus bringt die Startansicht zurück. Unter Tabelle siehst du Wertetabellen.

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